如果發現實際雕刻結果與您在軟體上操作相機預覽的效果不同時,請確認以下幾點:
- 正確的焦平面:請檢查對焦尺轉下時,是否剛好能碰觸材料表面,每一次更換不同厚度的材料都需要調整雷射頭高度。如果使用自動對焦,請先將焦距調至物體高度。
注意:若您的機器有加裝自動對焦套件,請參考以下教學連結 -
https://support.flux3dp.com/hc/zh-tw/articles/360001574536-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%B0%8D%E7%84%A6%E5%A5%97%E4%BB%B6 - 物體厚度:物體較厚時,或使用旋轉軸時,物體的側邊可能會被拍入,只有在聚焦平面上的物體可以作為對齊的參照,有時正面跟側面的邊界不清楚,需要仔細檢查。
- 相機校正:Beam Studio >「功能表」>「機器」> 選擇機器 >「相機校正」。如調整了光路、重置原廠或經過較激烈的運送都要重新校正。
(請參考以下影片)注意是否有正確使用對焦尺對焦。觀察校正視窗中,紅色方框的偏移,校正目標有2個:(1)紅色方匡,需位於校正視窗的正中央(2)紅框的外側,去切齊井字的內側。訣竅:調整右側數值 X- Y 位移以及旋轉角度、尺寸等數值。
- 校正數值確認:做完相機校正後,使用軟體預設圓型工具在校正的井字中間正方形畫一個內切圓,並觀察雕刻結果是否如同相機預覽一樣有相切。相切的話,就代表校正數值準確。如果對結果不滿意的話,再重複第三步直到滿意為止。
- SVG 解析問題
如果前面的問題都確認,預覽的照片也都可以正常銜接,則有可能是檔案解析的問題,請將檔案傳給 support@flux3dp.com 讓工程團隊幫忙確認。
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