¿Qué es la Compensación de Bucle?
- La función de Compensación de Bucle calculará la distancia entre el punto de inicio y el punto final (como muestra la línea punteada roja en la imagen) para definir la ruta Abierta o de Bucle. Si la distancia es menor que el valor de configuración de Compensación de Bucle, entonces la ruta Abierta se juzgará como una ruta cerrada. Beam Studio establece 0.00 mm como valor predeterminado.
¿Qué son las trayectorias abiertas y cerradas?
- La Ruta puede estar cerrada, lo que significa que no tiene punto de inicio ni final; también puede estar abierta, lo que significa que tiene un punto de inicio y un punto final claros, como se muestra en la imagen.
| Trayectoria abierta | Trayectoria cerrada |
Propósito de la Compensación de Bucle
- Beam Studio cortará primero la trayectoria interior y luego la exterior cuando se trate de una trayectoria cerrada. Como muestran las imágenes a la derecha, se corta primero A y luego B. Esto evita un orden de corte incorrecto que podría hacer que el material se caiga y se desenfoque.
- El propósito de la 'Compensación de bucle' es convertir un objeto de trayectoria abierta en un objeto de trayectoria cerrada mediante la tolerancia del valor introducido.
- Como muestra la imagen, si no se introduce un valor de 'Compensación de bucle', es más probable que Beam Studio corte primero la trayectoria B y luego la A al planificar el orden de corte. Dado que el área abierta de la trayectoria B es muy pequeña, el material podría caerse fácilmente después del corte debido a las condiciones físicas.
| Trayectoria abierta | Trayectoria cerrada |
- Por lo tanto, si algunos archivos de corte son como la Imagen B, recomendamos establecer una "Compensación de Bucle". Deje que Beam Studio corte la ruta A y luego la B.
Aviso: La función "Compensación de Bucle" no rellenará los espacios en la ruta abierta.
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