Hva er Loop Compensation?
- Loop Compensation-funksjonen vil beregne avstanden mellom startpunktet og sluttpunktet (som bildet viser rød stiplet linje) for å definere den åpne eller lukkede banen. Hvis avstanden er mindre enn den angitte verdien for Loop Compensation, vil den åpne banen bli vurdert som en lukket bane. Beam Studio setter 0,00 mm som standard.
Hva er åpen bane og lukket bane?
- Banen kan være lukket, noe som betyr at det ikke er noe start- og sluttpunkt; den kan også være åpen, noe som betyr at den har et tydelig start- og sluttpunkt, som bildet viser.
| Åpen bane | Lukket bane |
Hensikten med Loop Compensation
- Beam Studio vil kutte den indre banen før den ytre når det er en lukket bane. Som vist på bildene til høyre nedenfor, kuttes A først, deretter B. Dette er for å unngå feil kutterekkefølge, som kan føre til at materialet faller ned og mister fokus på objektet.
- Formålet med 'Lukket bane-kompensasjon' er å konvertere et åpent baneobjekt til et lukket baneobjekt ved hjelp av den angitte toleranseverdien.
- Som vist på bildet, hvis det ikke er angitt en verdi for 'Lukket bane-kompensasjon', er det større sannsynlighet for at Beam Studio planlegger å kutte bane B først og deretter A. Siden det åpne området i bane B er så lite, kan materialet lett falle ned etter kutting på grunn av fysiske forhold.
| Åpen bane | Lukket bane |
- Derfor, hvis noen kuttfiler ligner på bilde B, anbefaler vi å angi en "Loop Compensation". La Beam Studio kutte bane A og deretter B.
Merk: "Loop Compensation"-funksjonen vil ikke fylle hullene i den åpne banen.
Kommentarer
0 kommentarer
Logg på hvis du vil legge inn en kommentar.