Vad är Loop Compensation?
- Loop Compensation-funktionen beräknar avståndet mellan startpunkten och slutpunkten (som bilden visar med röd streckad linje) för att definiera den öppna eller slutna banan. Om avståndet är mindre än det inställda värdet för Loop Compensation, kommer den öppna banan att bedömas som en sluten bana. Beam Studio har 0,00 mm som standardvärde.
Vad är öppen bana och sluten bana?
- Banan kan vara sluten, vilket betyder att det inte finns någon start- och slutpunkt; den kan också vara öppen, vilket betyder att den har en tydlig start- och slutpunkt som bilden visar.
| Öppen bana | Sluten bana |
Syftet med Loop Compensation
- Beam Studio skär den inre banan före den yttre när det är en sluten bana. Som bilderna visar till höger nedan, skärs A först, sedan B. Detta för att undvika fel skärordning som kan orsaka att materialet faller och förlorar fokus på objektet.
- Syftet med "Sluten banakompensation" är att omvandla ett öppet banaobjekt till ett slutet banaobjekt genom att använda ett angivet toleransvärde.
- Som bilden visar, om inget värde anges för "Sluten banakompensation", är det mer sannolikt att Beam Studio planerar att skära bana B först och sedan A. Eftersom det öppna området för bana B är så litet, kan materialet lätt falla av efter skärning på grund av fysiska förhållanden.
| Öppen bana | Sluten bana |
- Därför, om vissa skärfiler liknar bild B, rekommenderar vi att ställa in en "Loop Compensation". Låt Beam Studio skära bana A och sedan B.
Observera: "Loop Compensation"-funktionen kommer inte att fylla i luckorna i den öppna banan.
Kommentarer
0 kommentarer
logga in för att lämna en kommentar.