何謂封閉路徑補償?
- 封閉路徑補償功能會計算場景中開放式路徑物件之起點與終點的距離(如圖中紅色虛線)進行封閉路徑與開放路徑之判定,若兩點之間的距離小於偏好設定中封閉路徑補償輸入的數值,則該開放式路徑則會被判定成封閉式路徑,Beam Studio 預設為 0.00 mm。
何謂封閉式路徑與開放式路徑?
- 路徑可以是封閉的,即沒有起點或終點 ;也可以是開放的,也就是有明確的起點終點,左圖示意兩種路徑,開放式路徑與封閉式路徑。
開放式路徑 | 封閉式路徑 |
封閉路徑補償功能目的
- Beam Studio 在規劃切割路徑時預設會優先將封閉圖層內的路徑切割完後再切最外圍的圖層,以下圖為例,會先切A路徑,再切B路徑,避免切割順序相反造成材料切割後掉落導致焦距不正確。
- 封閉路徑補償之目的在於透過輸入的數值的容許度,將無回到原點的開放式路徑物件判定為封閉式物件。
- 如圖,若沒有設定封閉路徑補償的情況下,此時Beam Studio 在規劃路徑的過程中很可能會先切 B 路徑再切 A 路徑,由於 B 路徑的開口過小,很容易因為物理條件的因素導致材料切割後先行掉落。
開放式路徑 | 封閉式路徑 |
- 因此雕刻檔案中若有類似的圖案,我們會建議設定封閉路徑補償,讓Beam Studio 在規劃路徑時先切 A 再切 B 來達到切割的成功機率。
注意:封閉式路徑補償功能並不會幫您補齊線段在開放式的路徑的缺口。
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