Aquest capítol presenta les característiques del programari i demostra les 4 tècniques de creació, incloent la creació amb Beam Studio, la importació d'arxius de treball, el traçat d'imatges i la producció en massa, i conclou amb instruccions de formatació.
Disponible per a Beam Studio 2.2+.
La interfície del programari es pot dividir en 5 seccions
A. Barra d'eines
B. Panells de capes i objectes
C. Configuració de paràmetres
D. Interfície de treball
E. Menú
A. Barra d'eines
Esquerra
| Icona | Nom | Drecera de teclat | Descripció |
| Seleccionar | V |
Selecciona objectes específics. |
|
| Imatge | I |
Importara arxius JPG / PNG / SVG / DXF / AI / PDF. Arrossega'ls directament al programari o enganxa'ls directament des del navegador després de "Copiar imatge". |
|
| Text | T |
Afegeix nous objectes de text. Quan l'emplenament no està activat, només hi ha un traç de text; un cop activat, el text serà sòlid. |
|
| Elements |
Cliparts seleccionats. |
||
| Rectangle | M |
Dibuixa rectangles. Es pot ajustar el radi de les cantonades arrodonides. |
|
|
|
Polígons |
Dibuixa polígons. El nombre de vèrtexs del polígon es pot augmentar o disminuir mitjançant les tecles "+" i "-" mentre es dibuixa. |
|
| Oval | L |
Dibuixa el·lipses. |
|
| Línia | \ |
Dibuixa camins de línia. |
|
| Ploma | P |
|
|
| Codi QR | Genera un codi QR | ||
| Generador de caixes | Genera una caixa de tall làser | ||
| Mercat de dissenys | Obre el Mercat de dissenys (https://dmkt.io) | ||
| Vista prèvia de la càmera | Entra al mode de vista prèvia de la càmera. |
Superior
- Seleccionaror de màquina: Tria la màquina a la qual vols connectar-te.
- Executa el marc de vista prèvia: Previsualitza l'abast de treball de la tasca (específic d'Ador).
- Vista prèvia del camí: Visualitza una simulació del camí de treball abans d'enviar la tasca.
- Inicia la tasca: Envia la tasca a la màquina seleccionada.
Mode de vista prèvia de la càmera
| Icona | Nom | Descripció |
| Vista prèvia |
Selecciona un rang per previsualitzar l'àrea dels materials de treball que es tallaran o gravaran. |
|
| Traça la imatge |
Escaneja i crea un objecte de camí a partir de les imatges de la vista prèvia de la càmera. |
|
| Esborra |
Elimina les imatges previsualitzades per la càmera, però els objectes de Traça la imatge no s'eliminaran. |
B. Panells de capes i objectes
Panell de capes
- Visió general: El panell de capes mostra una llista de totes les capes del teu projecte.
- Afegeix noves capes: Fes clic al botó "+" per afegir una nova capa.
- Opcions de capa: Feu clic amb el botó dret sobre qualsevol capa per accedir a opcions addicionals.
Consulteu els detalls aquí: Control de capes.
Panell d'objectes
Feu clic a la icona aquí per obrir el panell d'objectes.
Hi ha cinc tipus principals d'objectes amb els quals podeu treballar:
- Objecte d'imatge
- Objecte de text or Objecte de text en traçat
- Objecte de traçat
- Objecte de geometria: Inclou rectangles, ovals, polígons i línies
- Objecte SVG: Fitxers SVG importats
Cada tipus d'objecte té opcions i accions específiques. La informació detallada per a cadascun es pot trobar al següent capítol.
C. Configuració de paràmetres
Paràmetres de capa
El percentatge de potència de sortida del làser.
Velocitat (mm/s):
La velocitat a la qual es mou el capçal làser, mesurada en mil·límetres per segon.
Executa (vegades)
El nombre de vegades que s'executa una sola capa per a la mateixa tasca.
Pas Z (mm) (Disponible per a FLUX ador, beamo i HEXA.)
Quan es realitzen múltiples talls en el mateix camí per a una sola capa (quan "EXECUTE" és superior a 1), es pot configurar la quantitat descendent del capçal làser per a cada tall per a manejar materials més gruixuts.
Opcions de paràmetres
| Icona | Nom | Descripció |
| Importar |
Importarar tots els paràmetres de gravat emmagatzemats en un arxiu .json a la llista de paràmetres. |
|
| Exportar |
Exportarar tots els paràmetres com un sol arxiu .json. |
|
| Gestionar paràmetres |
Navegar, editar o eliminar paràmetres personalitzats. |
|
| Afegir paràmetres actuals |
Anomenar i desar els paràmetres actuals a la llista de paràmetres. |
|
| Paràmetres personalitzats |
Seleccionar paràmetres de la llista desplegable. Els paràmetres suggerits per a materials comuns estan disponibles. |
Consells per a l'ús de paràmetres
- Com que els materials varien, comenceu utilitzant els paràmetres integrats per a observar els resultats del gravat. Ajusteu-los segons sigui necessari per a aconseguir l'efecte desitjat.
- Es recomana establir la potència per sota del 70% en Beamo, Beambox i Beambox Pro per a prolongar la vida útil del tub làser. No obstant això, per a Ador i HEXA, l'ús de la potència màxima té menys impacte en el consum del làser.
- Ajusteu els paràmetres periòdicament per a tenir en compte la disminució normal del rendiment del tub làser a causa de l'ús i el temps.
D. Interfície de treball
El centre de la finestra és l'àrea per a importar imatges o dibuixar objectes. Tingueu en compte que els objectes s'han de col·locar a l'àrea per a procedir amb la tasca.
E. Menú
Aquí es presenten les funcions més utilitzades a cada pestanya.
Beam Studio
- Sobre Beam Studio: Mostra la versió de Beam Studio.
- Preferències: Modifica la configuració predeterminada, com ara l'idioma, l'adreça IP de la màquina i els complements.
Fitxer
- Obrir, Desar, Anomena i desa: Obre o desa els fitxers.
- Exemples: Utilitza diversos exemples, incloent diferents fitxers i proves de gravat de materials (diferents combinacions de potència i velocitat) per determinar els millors paràmetres per a nous materials.
- Exportara: Exportara fitxers a diversos formats, incloent BVG, SVG, PNG, JPG i tasca FLUX. La informació detallada sobre els formats de fitxer s'explica en aquest capítol.
Edita
- Optimitza: Optimitza la disposició dels objectes per fer un ús més eficaç del material de gravat.
- Configuració del document: Ajusta la configuració, com ara la resolució de gravat, l'àrea de treball (selecciona el model) i els complements.
- Neteja l'escena: Elimina tots els objectes de l'escena
Visualitza
- Mostra les quadrícules: Mostra les quadrícules a la interfície de treball.
- Utilitza el color de la capa: Mostra els colors de la capa als objectes d'aquesta capa.
Màquines
- Prova la configuració de la xarxa: Comproveu la qualitat de la connexió de xarxa entre l'ordinador i la màquina de destinació.
- Calibrar la càmera: Executeu el procés de calibratge de la càmera per a les màquines, per a diferents complements.
- Actualitzar el firmware: Descarregueu el firmware del lloc web oficial, deseu-lo a l'ordinador i actualitzeu el firmware de la màquina seleccionant el fitxer de firmware a l'ordinador. Nota: L'actualització del firmware triga uns minuts. No apagueu la màquina durant el procés.
Finestra
- Aquest és el menú predeterminat per als sistemes Mac. Finestras i Linux Ubuntu no tenen aquesta opció.
Ajuda
- Mostra els tutorials d'inici: Reinicieu el tutorial d'inici del programari.
- Informe d'errors: Exportareu un informe d'errors després de trobar un error. Assegureu-vos que el programari no es reorganitzi ni es tanqui abans d'exportar l'informe d'errors. El servei d'atenció al client us guiarà per exportar els fitxers d'informe d'errors per solucionar els errors de Beam Studio.
- Eina de depuració: Una interfície perquè els desenvolupadors depurin problemes de programari.
Comentaris
0 comentaris
Iniciï sessió per deixar un comentari.