I. Primers passos
- 1-1 Interfície de Beam Studio
- 1-2 Quatre patrons de creació
- 1-3 Formats de mapa de bits i vectorials
- 1-4 Gravat de mapa de bits
- 1-5 Formats d'importació i exportació de fitxers
- 1-6 Capes a Beam Studio
II. Dibuixant objectes
III. Importació i exportació de dissenys
IV. Configuració de preferències
- Fitxers d'impressió UV
- Gravat segmentat (Escaneig)
- Convertidor de Text a Traçat 1.0 vs 2.0
- Antialiàsing
- Substituir caràcters no admesos
- Retall de l'àrea de treball
V. Requisits del sistema
VI. Resolució de problemes
- #801 No es pot trobar la màquina
- #802 Els errors continuen produint-se en intentar connectar-se al backend
- #803 S'ha esgotat el temps d'espera de la previsualització de la càmera
- #804 L\'àrea de treball actual supera l\'àrea de treball d\'aquesta màquina
- #805 DeviConnection Timeout
- #806 No s'ha pogut exportar la tasca
VII. Resolució de problemes de connexió
- Resolució de problemes de connexió
- Connectar-se directament amb un cable de xarxa (MacOS)
- Connecteu-vos directament amb un cable de xarxa (Windows)
- Ports per a xarxa privada
- Comprovació de l'estabilitat de la connexió mitjançant l'adreça IP
- Connexió estable, però la màquina no apareix a la llista
VIII. Característiques addicionals
- Creador de segells
- Acceleració del càlcul de la trajectòria
- La funció de deformació rotativa
- Mode de profunditat
- Funció d'ajustament automàtic (Beta)
- Com utilitzar el lloc http per a Beam Studio Web a Chrome