Este capítulo presenta las características del software y demuestra las 4 técnicas de creación, incluyendo la creación en Beam Studio, la importación de archivos de trabajo, el trazado de imágenes y la producción en masa, y concluye con instrucciones de formato.
Disponible para Beam Studio 2.2+.
La interfaz del software se puede dividir en 5 secciones
A. Barra de herramientas
B. Paneles de capas y objetos
C. Ajustes de parámetros
D. Interfaz de trabajo
E. Menú
A. Barra de herramientas
Izquierda
| Icono | Nombre | Atajo de teclado | Descripción |
| Seleccionar | V |
Seleccionar objetos específicos. |
|
| Imagen | I |
Importarar archivos JPG / PNG / SVG / DXF / AI / PDF. Arrástralos y suéltalos directamente en el software o pégalos directamente desde el navegador después de "Copiar imagen". |
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| Texto | T |
Agregar nuevos objetos de texto. Cuando el relleno no está activado, solo hay un trazo de texto; una vez activado, el texto será sólido. |
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| Elementos |
Imágenes prediseñadas seleccionadas. |
||
| Rectángulo | M |
Dibuja rectángulos. Permite ajustar el radio de las esquinas redondeadas. |
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|
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Polígonos |
Dibuja polígonos. El número de vértices del polígono se puede aumentar o disminuir utilizando las teclas "+" y "-" mientras se dibuja. |
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| Óvalo | L |
Dibuja elipses. |
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| Línea | \ |
Dibuja trayectorias de líneas. |
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| Pluma | P |
|
|
| Código QR | Generar código QR | ||
| Generador de cajas | Generar caja de corte láser | ||
| Mercado de diseño | Abrir el Mercado de diseño (https://dmkt.io) | ||
| Vista previa de la cámara | Entrar en el modo de vista previa de la cámara. |
Superior
- Seleccionaror de máquina: Elija la máquina a la que desea conectarse.
- Ejecutar marco de vista previa: Previsualizar el alcance del trabajo de la tarea (específico para Ador).
- Vista previa de la ruta: Ver una simulación de la ruta de trabajo antes de enviar la tarea.
- Iniciar tarea: Enviar la tarea a la máquina seleccionada.
Modo de vista previa de la cámara
| Icono | Nombre | Descripción |
| Vista previa |
Seleccione un rango para previsualizar el área de los materiales de trabajo a cortar o grabar. |
|
| Trazar imagen |
Escanear y crear un objeto de ruta a partir de las imágenes de la vista previa de la cámara. |
|
| Borrar |
Eliminar las imágenes previsualizadas por la cámara, pero los objetos de Trazar imagen no se eliminarán. |
B. Paneles de capas y objetos
Panel de capas
- Resumen: El panel de capas muestra una lista de todas las capas de su proyecto.
- Agregar nuevas capas: Haga clic en el botón "+" para agregar una nueva capa.
- Opciones de capa: Haga clic derecho en cualquier capa para acceder a opciones adicionales.
Consulte los detalles aquí: Control de capas.
Panel de objetos
Haga clic en el icono aquí para abrir el panel de objetos.
Hay cinco tipos principales de objetos con los que puede trabajar:
- Objeto de imagen
- Objeto de texto or Objeto de texto en trayectoria
- Objeto de trayectoria
- Objeto de geometría: Incluye rectángulos, óvalos, polígonos y líneas
- Objeto SVG: Archivos SVG importados
Cada tipo de objeto tiene opciones y acciones específicas. La información detallada de cada uno se puede encontrar en el siguiente capítulo.
C. Ajustes de parámetros
Parámetros de capa
El porcentaje de potencia de salida del láser.
Velocidad (mm/s):
La velocidad a la que se mueve el cabezal láser, medida en milímetros por segundo.
Ejecutar (veces)
El número de veces que se ejecuta una sola capa para el mismo trabajo.
Paso Z (mm) (Disponible para FLUX ador, beamo y HEXA.)
Al realizar múltiples cortes en la misma trayectoria para una sola capa (cuando "EJECUTAR" es mayor que 1), puede establecer la cantidad descendente del cabezal láser para cada corte para manejar materiales más gruesos.
Opciones de parámetros
| Icono | Nombre | Descripción |
| Importar |
Importarar todos los parámetros de grabado almacenados en un archivo .json a la lista de parámetros. |
|
| Exportar |
Exportarar todos los parámetros como un solo archivo .json. |
|
| Administrar parámetros |
Examinar, editar o eliminar parámetros personalizados. |
|
| Agregar parámetros actuales |
Nombrar y guardar el parámetro actual en la lista de parámetros. |
|
| Parámetros personalizados |
Seleccione los parámetros de la lista desplegable. Los parámetros sugeridos para materiales comunes están disponibles. |
Consejos para usar parámetros
- Dado que los materiales varían, comience usando los parámetros integrados para observar los resultados del grabado. Ajústelos según sea necesario para lograr el efecto deseado.
- Se recomienda configurar la potencia por debajo del 70% en Beamo, Beambox y Beambox Pro para extender la vida útil del tubo láser. Sin embargo, para Ador y HEXA, usar la potencia máxima tiene menos impacto en el consumo del láser.
- Ajuste los parámetros periódicamente para tener en cuenta la disminución normal en el rendimiento del tubo láser debido al uso y el tiempo.
D. Interfaz de trabajo
El centro de la ventana es el área para importar imágenes o dibujar objetos. Tenga en cuenta que los objetos deben colocarse en el área para proceder con la tarea.
E. Menú
Aquí se presentan las funciones de uso frecuente en cada pestaña.
Beam Studio
- Acerca de Beam Studio: Muestra la versión de Beam Studio.
- Preferencias: Modifica la configuración predeterminada, como el idioma, la dirección IP de la máquina y los complementos.
Archivo
- Abrir, Guardar, Guardar como: Abre o guarda los archivos.
- Ejemplos: Utiliza varios ejemplos, incluyendo diferentes archivos y pruebas de grabado de materiales (diferentes combinaciones de potencia y velocidad) para determinar los mejores parámetros para nuevos materiales.
- Exportarar: Exportara archivos a múltiples formatos, incluyendo BVG, SVG, PNG, JPG y tarea FLUX. La información detallada sobre los formatos de archivo se explica en este capítulo.
Editar
- Optimizar: Optimiza la disposición de los objetos para aprovechar al máximo el material de grabado.
- Configuración del documento: Ajusta la configuración, como la resolución de grabado, el área de trabajo (selecciona el modelo) y los complementos.
- Limpiar escena: Elimina todos los objetos de la escena
Ver
- Mostrar cuadrículas: Muestra cuadrículas en la interfaz de trabajo.
- Usar color de capa: Muestra los colores de capa en los objetos de esa capa.
Máquinas
- Probar configuración de red: Compruebe la calidad de la conexión de red entre el ordenador y la máquina objetivo.
- Calibrar cámara: Ejecute el proceso de calibración de la cámara para las máquinas, para diferentes complementos.
- Actualizar firmware: Descargue el firmware desde el sitio web oficial, guárdelo en su ordenador y actualice el firmware de la máquina seleccionando el archivo de firmware en su ordenador. Nota: La actualización del firmware tarda unos minutos. No apague la máquina durante el proceso.
Ventana
- Este es el menú predeterminado para los sistemas Mac. Ventanas y Linux Ubuntu no tienen esta opción.
Ayuda
- Mostrar tutoriales de inicio: Reinicie el tutorial de inicio del software.
- Informe de errores: Exportare un informe de errores después de encontrar un error. Asegúrese de que el software no se reorganice o se cierre antes de exportar el informe de errores. El servicio de atención al cliente le guiará a través de la exportación de los archivos de informe de errores para solucionar los errores de Beam Studio.
- Herramienta de depuración: Una interfaz para que los desarrolladores depuren problemas de software.
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