Un objeto de trayectoria en un software de edición vectorial es como un dibujo hecho de puntos conectados, llamados nodos. Puedes crear una trayectoria usando la herramienta de pluma o cambiar formas como texto, rectángulos, óvalos y polígonos en una trayectoria.
Cuando tienes más de una trayectoria o forma, puedes combinarlas de diferentes maneras usando acciones especiales llamadas operaciones booleanas. Estas acciones te permiten unir trayectorias (unión), encontrar donde se superponen (intersección), restar una trayectoria de otra (sustracción), o mostrar las diferencias entre ellas (diferencia).
Operación Booleana
| Icono | Operación | Descripción |
| Unión | Combina múltiples gráficos vectoriales cerrados en uno. | |
| Sustracción |
Elimina las partes superpuestas de dos gráficos vectoriales cerrados. |
|
| Intersección |
Mantiene solo las partes superpuestas de los gráficos vectoriales cerrados. |
|
| Diferencia |
Mantiene solo las partes no superpuestas de los gráficos vectoriales cerrados. |
Opciones
Relleno
Crea un relleno para el objeto de trayectoria para grabar o imprimir.
Acciones
Organizar Automáticamente
Reorganiza automáticamente los objetos dentro del espacio mínimo.
Desplazamiento
Extiende o reduce el contorno de los objetos de trayectoria.
Matriz
Crea un diseño repetitivo de los objetos de trayectoria.
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