Un objet de tracé dans un logiciel d'édition vectorielle est comme un dessin composé de points connectés, appelés nœuds. Vous pouvez créer un tracé à l'aide de l'outil plume ou transformer des formes telles que du texte, des rectangles, des ovales et des polygones en un tracé.
Lorsque vous avez plus d'un tracé ou d'une forme, vous pouvez les combiner de différentes manières en utilisant des actions spéciales appelées opérations booléennes. Ces actions vous permettent de joindre des tracés (union), de trouver où ils se chevauchent (intersection), de soustraire un tracé d'un autre (soustraction) ou de montrer les différences entre eux (différence).
Opération booléenne
| Icône | Opération | Description |
| Union | Combiner plusieurs graphiques vectoriels fermés en un seul. | |
| Soustraction |
Supprimer les parties qui se chevauchent de deux graphiques vectoriels fermés. |
|
| Intersection |
Conserver uniquement les parties qui se chevauchent des graphiques vectoriels fermés. |
|
| Différence |
Conserver uniquement les parties non chevauchantes des graphiques vectoriels fermés. |
Options
Remplissage
Créer un remplissage pour l'objet de tracé pour la gravure ou l'impression.
Actions
Arrangement automatique
Réorganiser automatiquement les objets dans un espace minimal.
Décalage
Étendre ou réduire le contour des objets de tracé.
Tableau
Créer une disposition répétitive des objets de chemin.
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