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設定 => エディター => ビットマッププレビュー品質
ビットマッププレビュー品質とは?
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ビットマッププレビュー品質設定のドロップダウンメニューのオプションは「低」と「標準」です。Beam Studioはデフォルトで「低」に設定されています。
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ビットマッププレビュー品質が「低」に設定されている間、Beam Studioは画像をシーンにインポートする前に圧縮します。これにより、Beam Studioの画像修正パフォーマンスを確保できます。
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ヒント: It 影響しません 。Beam Studioは、彫刻パスの計算に元の画像を使用します。
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ビットマッププレビュー品質が「標準」に設定されている場合、Beam Studioは画像を圧縮せず、シーン内で元の品質で表示されます。
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注意: ビットマッププレビュー品質が「標準」に設定されている場合、パフォーマンスに影響する可能性があります。パフォーマンスが低下する場合は、ビットマッププレビュー品質を「低」に設定することをお勧めします。
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