この章では、ソフトウェアの機能を紹介し、Beam Studioでの作成、ワークファイルのインポート、画像のトレース、大量生産の4つの作成手法を実演し、最後にフォーマットの手順を説明します。
Beam Studio 2.2以降で利用可能。
ソフトウェアのインターフェースは、5つのセクションに分けられます
A. ツールバー
B. レイヤーとオブジェクトパネル
C. パラメータ設定
D. ワークインターフェース
E. メニュー
A. ツールバー
左
| アイコン | 名前 | キーボードショートカット | 説明 |
| 選択 | V |
特定のオブジェクトを選択します。 |
|
| 画像 | I |
JPG / PNG / SVG / DXF / AI / PDFファイルをインポートします。ソフトウェアに直接ドラッグ&ドロップするか、ブラウザで"画像をコピー"した後に直接貼り付けます。 |
|
| テキスト | T |
新しいテキストオブジェクトを追加します。塗りつぶしがオフの場合、テキストの輪郭線のみが表示され、オンにすると、テキストが塗りつぶされます。 |
|
| エレメント |
厳選されたクリップアート。 |
||
| 長方形 | M |
長方形を描画します。角の丸み半径を調整できます。 |
|
|
|
多角形 |
多角形を描画します。描画中に「+」キーと「-」キーを使用して、多角形の頂点数を増減できます。 |
|
| 楕円 | L |
楕円を描画します。 |
|
| 線 | \ |
線のパスを描画します。 |
|
| ペン | P |
|
|
| QRコード | QRコードを生成 | ||
| ボックスジェネレーター | レーザー切断用のボックスを生成 | ||
| デザインマーケット | デザインマーケットを開く (https://dmkt.io) | ||
| カメラプレビュー | カメラプレビューモードに入ります。 |
上部
- マシンセレクター: 接続したいマシンを選択します。
- プレビューフレームを実行: タスクの作業範囲をプレビューします(Ador専用)。
- パスプレビュー: タスクを送信する前に、作業パスのシミュレーションを表示します。
- タスクを開始: 選択したマシンにタスクを送信します。
カメラプレビューモード
| アイコン | 名前 | 説明 |
| プレビュー |
切断またはエングレーブする作業材料の領域をプレビューする範囲を選択します。 |
|
| 画像をトレース |
カメラプレビューの画像をスキャンし、パスオブジェクトを作成します。 |
|
| クリア |
カメラでプレビューした画像を削除しますが、トレース画像のオブジェクトは削除されません。 |
B. レイヤーとオブジェクトパネル
レイヤーパネル
- 概要: レイヤーパネルには、プロジェクト内のすべてのレイヤーのリストが表示されます。
- 新しいレイヤーを追加: "+" ボタンをクリックして、新しいレイヤーを追加します。
- レイヤーオプション: 任意のレイヤーを右クリックすると、追加のオプションにアクセスできます。
詳細はこちらをご確認ください: レイヤー制御.
オブジェクトパネル
ここのアイコンをクリックすると、オブジェクトパネルが開きます。
主に5種類のオブジェクトを操作できます:
- 画像オブジェクト
- テキストオブジェクト or パス上のテキストオブジェクト
- パスオブジェクト
- ジオメトリオブジェクト: 長方形、楕円、多角形、線が含まれます
- SVGオブジェクト: インポートされたSVGファイル
各オブジェクトタイプには、特定のオプションとアクションがあります。詳細は次の章で説明します。
C. パラメータ設定
レイヤーパラメータ
レーザー出力パワーのパーセンテージ。
スピード (mm/s):
レーザーヘッドが移動する速度で、毎秒のミリメートル数で測定されます。
実行 (回数)
同じジョブの単一レイヤーが実行される回数。
Z ステップ (mm) (FLUX ador、beamo、HEXA で利用可能)
単一レイヤーの同じパスで複数回カットを行う場合 ("EXECUTE" が 1 より大きい場合)、カットごとにレーザーヘッドの下降量を設定して、厚い材料を処理することができます。
パラメータオプション
| アイコン | 名前 | 説明 |
| インポート |
.json ファイルに保存されているすべての彫刻パラメータをパラメータリストにインポートします。 |
|
| エクスポート |
すべてのパラメータを単一の .json ファイルとしてエクスポートします。 |
|
| パラメータ管理 |
カスタマイズされたパラメータの閲覧、編集、削除を行います。 |
|
| 現在のパラメータを追加 |
現在のパラメータに名前を付けて、パラメータリストに保存します。 |
|
| カスタムパラメータ |
ドロップダウンリストからパラメータを選択します。一般的な材料に対する推奨パラメータが利用可能です。 |
パラメータ使用のヒント
- 材料は様々であるため、まず組み込みのパラメータを使用して彫刻結果を観察します。必要に応じて微調整を行い、目的の効果を達成してください。
- Beamo、Beambox、Beambox Pro では、レーザーチューブの寿命を延ばすために、パワーを 70% 以下に設定することをお勧めします。 ただし、Ador と HEXA では、フルパワーを使用してもレーザーの消耗に与える影響は少ないです。
- 使用時間と経過時間によるレーザーチューブ性能の通常の低下を考慮して、定期的にパラメータを調整してください。
D. ワークインターフェース
ウィンドウの中央は、画像のインポートやオブジェクトの描画を行うエリアです。タスクを進めるには、 オブジェクトをこのエリアに配置する必要があることに注意してください。
E. メニュー
各タブでよく使用される機能がここで紹介されています。
Beam Studio
- Beam Studio について: Beam Studioのバージョンを表示します。
- 環境設定: 言語、マシンのIPアドレス、アドオンなどのデフォルト設定を変更します。
ファイル
- 開く、保存、名前を付けて保存: ファイルを開いたり保存したりします。
- サンプル: さまざまなファイルや素材の彫刻テスト(パワーとスピードの組み合わせ)など、多様なサンプルを使用して、新しい素材に最適なパラメータを決定します。
- エクスポート: BVG、SVG、PNG、JPG、FLUXタスクなど、複数のフォーマットでファイルをエクスポートします。ファイルフォーマットの詳細については、この章で説明しています。
編集
- 最適化: オブジェクトの配置を最適化して、彫刻素材を最も効果的に使用できるようにします。
- ドキュメント設定: 彫刻解像度、作業領域(モデルの選択)、アドオンなどの設定を調整します。
- シーンのクリア: シーンからすべてのオブジェクトを削除します。
表示
- グリッドを表示: 作業インターフェースにグリッドを表示します。
- レイヤーカラーを使用: そのレイヤー内のオブジェクトにレイヤーカラーを表示します。
マシン
- ネットワーク設定のテスト: コンピューターとターゲットマシン間のネットワーク接続品質を確認してください。
- カメラのキャリブレーション: 異なるアドオンに対応するため、マシンのカメラキャリブレーション処理を実行します。
- ファームウェアの更新: 公式ウェブサイトからファームウェアをダウンロードし、コンピューターに保存します。コンピューター上のファームウェアファイルを選択して、マシンのファームウェアを更新します。 注意: ファームウェアのアップグレードには数分かかります。処理中はマシンの電源を切らないでください。
ウィンドウ
- これはMacシステムのデフォルトメニューです。ウィンドウs と Linux Ubuntu にはこのオプションはありません。
ヘルプ
- スタートチュートリアルを表示: ソフトウェアの初めてのチュートリアルを再開します。
- バグレポート: エラーが発生した後、バグレポートをエクスポートします。バグレポートをエクスポートする前に、ソフトウェアが再編成または終了されていないことを確認してください。カスタマーサービスが、Beam Studio のエラーをトラブルシューティングするためのバグレポートファイルのエクスポートを案内します。
- デバッグツール: 開発者がソフトウェアの問題をデバッグするためのインターフェイスです。
コメント
0件のコメント
サインインしてコメントを残してください。