ベクター編集ソフトウェアでのパスオブジェクトは、ノードと呼ばれる接続されたドットで作成された図面のようなものです。ペンツールを使用してパスを作成したり、テキスト、長方形、楕円、多角形などの形状をパスに変換したりできます。
複数のパスまたはシェイプがある場合、ブール演算と呼ばれる特殊なアクションを使用して、さまざまな方法で組み合わせることができます。これらのアクションを使用すると、パスを結合(和集合)、重なり合う部分を見つける(交差)、あるパスを別のパスから取り除く(減算)、またはそれらの違いを表示する(差分)ことができます。
ブール演算
| アイコン | 操作 | 説明 |
| 和集合 | 複数の閉じたベクターグラフィックを1つに結合します。 | |
| 減算 |
2つの閉じたベクターグラフィックの重なり合う部分を削除します。 |
|
| 交差 |
閉じたベクターグラフィックの重なり合う部分のみを維持します。 |
|
| 差分 |
閉じたベクターグラフィックの重なり合わない部分のみを維持します。 |
オプション
塗りつぶし
彫刻や印刷用にパスオブジェクトの塗りつぶしを作成します。
アクション
自動配置
オブジェクトを最小限のスペース内に自動的に再配置します。
オフセット
パスオブジェクトの輪郭を拡張または縮小します。
配列
パスオブジェクトの繰り返しレイアウトを作成します。
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