Jos todellinen kaiverrus poikkeaa ohjelmiston kameran esikatselussa näkyvästä, tarkista seuraavat:
1. Tarkennustason korjaus
Varmista, että tarkennuskoetin koskettaa esineen pintaa, kun se on käännetty alaspäin. Alustan korkeus on säädettävä aina, kun pinnalle asetetaan uusi materiaali. Jos käytät automaattitarkennuslisäosaa, varmista, että laservarsi on oikealla korkeudella.
2. Esineen korkeus
Kun esikatselet paksua esinettä, myös esineen sivu saatetaan tallentaa, mikä aiheuttaa sekavan kuvan.
3. Kameran kalibrointi
Beam Studio > Valikko > Kone > Valitse kone > Kameran kalibrointi
Muista säätää tarkennus ennen kaiveruksen aloittamista.
Tarkista myös, että tarkennuskoetinta käytetään oikein tarkan tarkennuksen saavuttamiseksi.
Kaiveruksen jälkeen seuraavan kuvan pitäisi ilmestyä tietokoneellesi.
Tarkkaile punaisen neliön siirtymää esikatselukuvassa. Säädä vastaavat arvot oikealla, jotta punainen neliö vastaa esikatselukuvassa olevaa kaiverrettua neliötä.
Ennen kuin napsautat Seuraava, varmista, että
1. Kaiverrettu neliö on keskitetty
2. Punainen neliö on sijoitettu oikein kaiverretun neliön sisään.
4. Vahvista kalibrointitulos (oikea kuva)
Piirrä neliö kohtaan (X,Y) = (77.5mm, 77.5mm), jonka leveys W ja korkeus H ovat 25mm, ja varmista, että neliö menee päällekkäin ruudukon keskineliön kanssa. Jos se ei sovi, tarkenna paperi uudelleen ja kalibroi kamera uudelleen.
5. SVG-jäsennysvirhe
Jos suunnitelmassasi on edelleen siirtymää, vaikka vaihe 3 on kunnossa, tiedosto saattaa olla ongelmallinen. Toimita tiedostosi FLUX-tukeen , jotta voimme auttaa sinua määrittämään, miten se korjataan.
Kommentit
0 kommenttia
Kirjaudu sisään jättääksesi kommentin.