ソフトウェアのカメラプレビューに表示されている内容と実際の彫刻結果が異なる場合は、以下の点をご確認ください。
1. 焦点面補正
焦点プローブを下方に切り替えたときに、対象物の表面に接触しているかどうかを確認してください。プラットフォームの高さは、表面に新しい材料を置くたびに調整する必要があります。オートフォーカスアドオンを使用している場合は、レーザーヘッドが適切な高さにあることを確認してください。
2. 対象物の高さ
厚みのある対象物をプレビューする場合、対象物の側面もキャプチャされ、画像が乱れる可能性があります。
3. カメラキャリブレーション
Beam Studio > メニュー > マシン > マシンを選択 > カメラキャリブレーション
彫刻を開始する前に、焦点を調整してください。
また、正確な焦点を合わせるために、焦点プローブが正しく使用されていることを確認してください。
彫刻後、以下の画像がコンピュータに表示されます。
プレビュー画像内の赤い四角形のオフセットを確認します。右側の対応する値を調整して、プレビュー画像内の彫刻された四角形と赤い四角形を一致させてください。
'次へ' をクリックする前に、以下の点を確認してください。 次へクリックする前に、以下の点を確認してください。
1. 彫刻された四角形が中央に配置されていること
2. 赤い四角形が彫刻された四角形内に適切に内接していること
4. キャリブレーション結果を確認する(右図)
(X,Y) = (77.5mm, 77.5mm) の位置に、幅 W と高さ H が 25mm の四角形を描画し、その四角形がグリッド線の中央の四角形と重なっていることを確認してください。一致しない場合は、用紙に再度焦点を合わせ、カメラを再キャリブレーションしてください。
5. SVG パースの問題
ステップ 3 が問題ない状態で、デザインのオフセットが依然として発生する場合は、ファイルに問題がある可能性があります。修正方法を判断するために、ファイルを FLUX サポート までお送りください。
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