正確なフォーカスとキャリブレーションにより、プレビュー画像の重ね合わせがより正確になり、彫刻位置がプレビュー位置と一致するようになります。
テスト項目:
1. 正しいフォーカス面の確認:
手動フォーカス: フォーカスプローブを下に向けると、彫刻材料の表面に触れる必要があります。また、厚さの異なる材料に変更するたびに、レーザーヘッドの高さを調整して、正しいフォーカスを確保する必要があります。
レーザーヘッドの高さを調整して、正しいフォーカスを確保してください。
オートフォーカス: オートフォーカスアドオンの側面にあるサイドボタンをダブルクリックします
彫刻材料の上で、レーザーヘッドが自動的に正しいフォーカス面に到達できるようにします。彫刻時にフォーカスが正しくない場合、レーザービームは正しいフォーカスのレーザービームよりも太くなります。
オートフォーカスアドオンが取り付けられているマシンについては、以下のリンクでチュートリアルをご覧ください - ここをクリック
厚めのオブジェクト: 物体が厚い場合やロータリーアドオンを使用する場合、物体の側面がカメラに捉えられることがあり、焦点面上の物体のみが合成されます。高低差による焦点のずれや不正確な合成は正常です。ロータリーアドオンを使用する際は、彫刻材の表面と彫刻材の最高点に焦点を合わせてください。
2. カメラキャリブレーションを完了する(左図):
輸送時の衝撃や振動、光路のずれ、工場出荷時リセットなどの後は、すべて再キャリブレーションが必要です。キャリブレーション手順は、【Beam Studio チュートリアル】ステップ2 .
キャリブレーションの目的は2つあります:
a. 赤い四角形がキャリブレーションウィンドウの中心に位置していること。
b. 赤い四角形の外側がグリッド線の中心の四角形に合っていること。
3. キャリブレーション結果を確認する(右図):
(X,Y) = (77.5mm, 77.5mm) の位置に、幅Wと高さHが25mmの正方形を描画し、正方形がグリッド線の中心の四角形と重なることを確認します。一致しない場合は、用紙に再度焦点を合わせ、カメラを再キャリブレーションしてください。
トラブルシューティング記録:
1. 画像ファイル: SVGファイルを使用し、正しい焦点面と正確なカメラキャリブレーションを確認した後でも、結果とプレビュー位置に差異がある場合は、SVGファイルを販売店に提供し、エンジニアリングチームにサポートを依頼してください。
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