벡터 편집 소프트웨어에서 경로 객체는 노드라고 하는 연결된 점들로 만들어진 그림과 같습니다. 펜 도구를 사용하거나 텍스트, 사각형, 타원, 다각형과 같은 도형을 경로로 변환하여 경로를 만들 수 있습니다.
둘 이상의 경로나 도형이 있는 경우, 불리언 연산이라고 하는 특수 작업을 사용하여 다양한 방식으로 혼합할 수 있습니다. 이러한 작업을 통해 경로를 결합(합집합)하거나, 겹치는 부분을 찾거나(교집합), 한 경로에서 다른 경로를 빼거나(차집합), 경로 간의 차이를 표시(차집합)할 수 있습니다.
불리언 연산
| 아이콘 | 연산 | 설명 |
| 합집합 | 여러 개의 닫힌 벡터 그래픽을 하나로 결합합니다. | |
| 차집합 |
두 개의 닫힌 벡터 그래픽에서 겹치는 부분을 제거합니다. |
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| 교집합 |
닫힌 벡터 그래픽에서 겹치는 부분만 유지합니다. |
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| 차집합 |
닫힌 벡터 그래픽에서 겹치지 않는 부분만 유지합니다. |
옵션
채우기
조각이나 인쇄를 위해 경로 객체에 채우기를 생성합니다.
작업
자동 정렬
객체를 최소한의 공간 내에서 자동으로 재정렬합니다.
오프셋
경로 객체의 윤곽선을 확장하거나 축소합니다.
배열
경로 객체의 반복적인 레이아웃을 생성합니다.
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